Hace poco entré en mi primera game jam y quedé en segundo lugar.
Hace un par de semanas molegato anunció en Bluesky que haría una game jam por Halloween. Siempre he sido reacio a entrar en game jams; me decía a mi mismo que no tenía tiempo o que ya tenía suficientes fechas límite, pero el momento en que surgió esta fue excepcionalmente oportuno, así que decidí crear algo sencillo, simplemente por diversión.
Mi participación se llamó “Theodore’s Great Hunt”.

Si quieres jugarlo, estaría encantado si me dieras tu opinión. Por lo demás, hablaré un poco sobre el proceso de creación.
La idea era crear una parodia de “Duck Hunt” para la NES, y el estilo artístico fue inspirado por los gráficos y sonidos de la era de la Game Boy. El resultado final es un juego muy corto, con solo tres niveles y alrededor de 10 minutos de juego.
A pesar de tener más experiencia con la programación, quise utilizar la mayoría de mi tiempo en arte y música para ganar más experiencia en esas áreas. Esta fue mi primera vez componiendo una banda sonora de videojuego por mí mismo, así que pase mucho rato trasteando en mi DAW.
Creo que tanto lo bueno como lo malo del juego se deben a que es un juego muy corto. Algo que decidí desde el principio es que quería mantener un alcance reducido y entregar un juego totalmente terminado, pase lo que pase.
Teniendo esto en cuenta, pude crear un paquete completo que incluye un ciclo de juego integral, gráficos y música nuevos para cada nivel; además, la sencillez de la jugabilidad me permitió alcanzar un buen nivel de acabado… Pero, por otro lado, esto también significa que el juego no tiene “mucha profundidad”.

La simplicidad y corta duración hace que el juego no sea muy “interesante”. No hay mucha variedad en los patrones de enemigos, y la curva de dificultad apenas se nota. Cuando estás pillándole el truco, se termina de sopetón. Siento que todas estas cosas impiden que sea una mejor experiencia para el jugador
Dicho todo esto, me alegra mucho haber participado. Aprendí un montón de cosas que no habría descubierto si me hubiera quedado prototipando indefinidamente; además, obtuve una visión más integral del desarrollo de videojuegos y, por si fuera poco, ¡pude probar un montón de juegos chulos creados por otros desarrolladores!
Por favor echa un vistazo a todos los otros participantes, y prueba sus juegos. Los puedes encontrar aquí.
A ver si me apunto a otra game jam en el futuro.